Pitanje:
Zašto je Sega Game Gear usisao toliko baterije?
Corey
2010-07-08 09:26:11 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Posjedujem stari Game Gear s početka 90-ih i godinama me zanima zašto je to takva svinjarija. Potrebno je šest (ŠEST !!) dvostrukih A baterija, koje se sve mogu isprazniti u roku od sat ili dva igranja.

Izvorni GameBoy koristio je samo 4 AA baterije i sigurno se nije ispraznio tako brzo kao Game Gear.

Razumijem da su iz različitih tvrtki i da su koristili različite koncepte, ali što je točno Game Gear radio koji je koristio toliko snage? Znam da ima boju, bi li to imalo razlike?

četiri odgovori:
#1
+9
Lance May
2010-07-08 09:30:38 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Prema Wikipediji: "korijen problema je" jednobojni zaslon [Game Boy-a], nedostatak pozadinskog osvjetljenja i manje moćan hardver ".

Opa, nekako sam to uspio preletjeti dok sam čitao članak.
Kao dodatak, dok su rezolucije bile iste, Gear je imao veći zaslon (3,2 "vs 2,6"), što je vjerojatno također doprinijelo.
#2
+5
CyberSkull
2012-01-02 03:06:17 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Koliko sam shvatio, LCD zasloni u boji u osnovi bili su velike energetske svinje. Svi ostali ručni uređaji u boji koji se natječu s originalnim Game Boyom patili su od istog problema. Oni koji su nudili pozadinsko osvjetljenje također su patili od sličnog odvoda energije tamo.

Ne mogu komentirati pitanje potrošnje energije čipseta, ali i to je vjerojatno bio problem.

Mislim da je pozadinsko osvjetljenje bilo najveći krivac.
#3
+5
THEGAMEGEARCHANNEL
2012-02-16 00:26:11 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Loše trajanje baterije na Sega Game Gearu uzrokovano je pozadinskim osvjetljenjem zaslona. To je fluorescentna cijev koja brzo troši baterije. Nedavno je nekoliko ljudi eksperimentiralo s zamjenom fluorescentne cijevi LED-ima, što dramatično povećava vijek trajanja baterije, dokazujući tako da glavni odvod energije dolazi iz pozadinskog svjetla.

#4
-3
TheAnimeMurder
2012-01-02 02:34:41 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Mislim da je vijek trajanja baterije dodjeljivanje memorije uložaka za igre: ponekad je stvarno velik, ali vrlo rijetko tijekom igranja (na primjer, Jež Sonic ).

Uz to, šala su i boja i baterija koja traje više od 5 sati.

Uredi

Ono što mislim je da u nekim igrama koristi puno memorije s računala. patrone i ako ima puno boja, baterije se brzo prazne: sve je pitanje koliko je piksela, boja i memorije napunjeno. To je lako uočljivo kad se igra uspori.

Puno sam puta pokušao pročitati ovaj odgovor, ali još uvijek ne mogu shvatiti što podrazumijevate pod * "trajanje baterije je u vezi s dodjelom memorije košarice za igranje ponekad je zaista veliko, ali vrlo rijetko tijekom igranja" *
pročitajte odgovor koji sam unijela!
Pozdrav TheAnimeMurder, dobrodošli u Gaming! Nastavio sam i ovdje uvrstio vaš drugi odgovor: ako želite proširiti svoj odgovor, samo kliknite vezu "uredi" ispod njega.
Ono što mislim je da u nekim igrama ponekad učita puno memorije iz uloška i ako ima puno boja, brzo se isprazni baterije! Stvar je u tome koliko je piksela, boja i memorije napunjeno. Najlakši primjetan primjer je kada igra se usporava i vrlo je spora! Pošaljite mi poruku ako ne razumijete! EDIT: Oko * usporenih padova * vidjet ćete ih vrlo često u zvučnom 1 za opremu za igru! Prema AllieRX87, to se naziva otkrivanjem sudara!
pozdrav juppoter, drago mi je što si u emisiji! Znaš li Fraubera, hakera super mario 64! Ako ga znaš! reci mu da uđe na ovaj forum da razgovara o nekim hakovima!
Sasvim sam siguran da je ovaj odgovor netočan. Količina ROM memorije neće biti važna za odvod energije. Ako je hlapljiva memorija bila DRAM, tada potrošnja energije opet nije povezana s količinom memorije koju je igra koristila. Da je SRAM, tada bi potrošnja bila funkcija broja puta koliko se svaki bit promijeni. Ali, ipak, to nije glavni razlog velikog odvoda energije. Vjerujem da su digitalni sklopovi praznili relativno malo struje, dok su LCD i pozadinsko osvjetljenje praznili puno više (otporno opterećenje).
Vaš odgovor nema smisla.I vaše uređivanje.


Ova pitanja su automatski prevedena s engleskog jezika.Izvorni sadržaj dostupan je na stackexchange-u, što zahvaljujemo na cc by-sa 2.0 licenci pod kojom se distribuira.
Loading...